Artista multidisciplinar graduado en Bellas Artes y formado diversas disciplinas que desde siempre le han atraído como el diseño, la fotografía, la ilustración, y todo lo relacionado con la imagen en general.

Su proyecto combina varios procesos y técnicas tales como la escultura, la escenografía, la pintura y el modelado digital. Consiste, en realizar una serie de maquetas de aeronaves flotantes propias de mundos de ciencia ficción, de importantes dimensiones y suspendidas en el aire con hilos muy finos, de modo que generen de gran presencia e impacto en el espectador. Para llevarlas a cabo será necesario pasar por varias fases y procesos de creación. En primer lugar se crearán artes conceptuales, bocetos e ilustraciones previos para decidir cuál será la estética que se pretende alcanzar. La segunda parte de este proceso consiste en utilizar programas digitales de 3d (Zbrush, Maya etc.) para diseñar y modelar estas naves, una vez logrado se procederá a imprimir la figura con una impresora 3d.