Listado de Espacios de creación en CREAVA 26
J.SASSO
(Valladolid 1985)
Dead Horse
Librería La Perecquiana
Dirección: Calle de Felipe II 7, 47003 Valladolid
@j_sasso_ | www.laperecquiana.com
Comisariado por Rodrigo Simón
‘Dead Horse’ es un falso documental sonoro que toma su nombre del grupo empresarial Horse, empresa de motores creada por Renault y Geely. La obra ficcional aborda la muerte de la industria, el desempleo, el éxodo y la posterior conquista de la naturaleza sobre el entorno urbano.
Como punto de partida se toma la ciudad de Detroit y se traslada su proceso de desindustrialización a Valladolid, tomando como referencia la desaparición de General Motors y la fractura social y económica que provocó allí.
La pieza narra, mediante el sonido, el final y abandono de la fábrica de automoción Renault en Valladolid y la consiguiente transformación radical del entorno urbano, económico y social de la región. Mediante texturas sonoras se intenta reconstruir un futuro marcado por la ausencia del emblema industrial que sostenía la ciudad, un icono y pilar económico que desaparece dejando una estela de desempleo, quiebra y condiciones precarias que generan un éxodo masivo. En la obra se pone de manifiesto la ruptura de un sistema y sus consecuencias: los últimos estertores del sonido de las máquinas de la fábrica se articulan mediante un sistema híbrido de sintetizadores analógicos y digitales. El relato es una ficción distópica y especulativa que no busca soluciones concretas sino representar, a través del sonido, una realidad distorsionada, cruel y desamparada para una sociedad centrada en la automoción. Lo que inicialmente supone una tragedia humana acaba siendo una oportunidad para la naturaleza de crecer alrededor de las ruinas y desarrollarse sin la intervención humana. La pieza intenta ‘reconstruir’ ese futuro.
Creativo vallisoletano. Desarrolla su trabajo entre las artes plásticas y la experimentación sonora, abarcando el collage, la escultura a partir de residuos procedentes de la industria, la música electrónica y la guitarra, en un cruce continuo entre lo material y lo inmaterial, entre el objeto y el sonido, entre lo analógico y lo digital. Su obra parte de una atracción profunda por el mundo de la industria: los sistemas de producción, las fábricas, los procesos mecánicos y repetitivos que definen y condicionan nuestra relación con el trabajo y el entorno. Le interesa especialmente la carga simbólica asociada a esos espacios, su carácter opresivo y alienante.